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发表于 2019-6-23 01:14:46
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本帖最后由 依然 于 2019-6-23 01:28 编辑
我也回复一下新区法法的问题吧:
1、目前所有职业,只有法英雄对于双铭文是有要求的,战士拿到开天印、道士剑灵即可,而法英雄需要“灭天印+冰雪印”,既然在设置终极武器龙牙、镇天时,将武器的强化部分放到了灭天火上,而远古火雨印同样也是冰雪的升级版本,在没有透明的洗练次数的情况下,洗印已经遥不可期,而由于几率太低,目前区里这种东西垄断1把,市场不流通,价格任人宰割,没有盼头。
2、法英雄的平衡性问题,法英雄相对于其他职业,装备相对于便宜,所以在打架能力上略显欠缺,我可以接受,但是不能相差太多吧,毕竟现在2019区的法师装备和道士装备价格相差无几,运2项链的点化价格,技能书价格也是一样,其实投入相差只有一本无极真气。
针对法英雄的薄弱,我做了一些分解,在服务器和职业本身两个方面。
针对于服务器的平衡问题:
2.1目前这个版本对于法英雄非常不友好,我先说目前我查阅论坛后,针对当前版本,云朵对于法英雄的定位:团战、打蓝。而目前版本,所有人都佩戴、普及魔血石,非180版本的幻魔石、气血石,打蓝效果非常薄弱,而如果提高魔血石价格,又影响玩家体验,所以这个单独对MP的压制效果不大。
2.2第二是雪霜的价格,由于让更多的玩家参与到PK中,减少了雪霜包的价格,我可以理解,更普及了嘛。但是由于药品价格的低廉,以及喝药速度的快速,导致法师英雄整体输出的匮乏,没有道英雄真气合击的爆发,没有战英雄的长期稳定的输出和高血量,属于180版本的劣势,而在盛大版本,法英雄也是在内功/强化技能的版本时,加上新装备的伤害减免和等级的全面提升,才略微能有手段能和其他职业抗衡。
2.3其次是因为之前活动添加大包裹后,所有区里打架的号,身上的雪霜数量,从40个背包数量,携带10-15捆雪霜,变为了160格的背包,携带100捆雪霜,毕竟随机卷轴等杂货的携带数量相对固定,所以打光背包的情况,是不太现实的。
除去服务器的大环境因素,本身对于法师职业来说,我认为也有一些不平衡
2.4灭天火的施法速度过长,作为法师在PK中的核心技能,法英雄/主号的灭天火施法速度太过缓慢,虽然之前我看论坛,针对裸体灭天火,服务器已经有一波调整和高魔法师玩法的加强,但目前情况还是不太理想,无论是打蓝的量,还是伤害数值,都明显低于其他职业的输出(我们行会的法英雄,已经不洗灭天印了,因为他们认为法英雄的打蓝效果,不是低,是BUG)
2.5法英雄分身术的薄弱,这个就是帖子上面说的,随分身等级的加强,分身时间更长,但是CD也随之变长,同时分身的AI比较弱,触发条件的苛刻,导致这个法师赖以生存的核心技能也变的鸡肋。
2.6法英雄的施法速度问题,法英雄在我看来,更需要的是灵活的输出,体现法师的飘逸,而整体法英雄施法速度的加长,无论在魔法盾/分身术/灭天火/冰雪印等技能上,更长的技能延迟等于输出和生存的双向降低,无论是战BB的移动速度;还是道BB上次修改的暴击、无极真气的保底输出,都是其他职业英雄强势的部分,而法英雄目前不耐揍、没爆发、没持续输出,属于三不沾的行列。180的合击版本,大部分时候,英雄的伤害其实是等于于主号,或者是通过装备的配比,优于主号的,显然法英雄目前的输出情况是很堪忧的。
关于法道/法战/法法合击,我觉得大家都知道大致的伤害,在选择职业的时候,就有所取舍,而针对于每个职业的合击特性,看的出来服务器有想法,有力度,有能力。但是希望能够重视一下法英雄整体的强度,目前我作为一个2019区,镇天+圣魔的9套法师,在新区,打站BB,对面开保护的情况下,分身+灭天印,基本打不掉血,破不了护体神盾。出门被裁决战士追着杀,游戏体验是非常糟糕的,尤其是现在2019区,人气比较好的情况下,希望能够迎合云朵的主题,做出百家争鸣的180合击版本,散人有地方可混,刷怪党有生存空间,劣势职业有架可打,有活动愿意参与,希望开发一下针对高魔法师的玩法和出路~
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