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发表于 2016-3-24 17:50:25
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第十三章 诅十罗刹的秘密之诅咒与幸运
诅咒+10的罗刹当时的确影响很大,尤其战士买的最多。诅十罗刹的用途除了合成赤血魔剑之外。当时有两种谣传,第一种是当罗刹诅咒变成10的时候,可以激发罗刹的隐藏属性。这样可以提高战士的攻击力,当然,既然是隐藏属性,那么在人物属性栏里是看不到的。而另外一种说法是拿诅咒+10的罗刹,杀人必定会爆出被杀者身上的装备。
但是罗刹真正诅咒+10的意义要从武器的诅咒和幸运说起,而且还要结合当年的传奇,才能够明白罗刹为什么要诅咒+10才能发挥出它的性能。
诅咒,当人物恶意杀人的时候,有几率会给武器增加诅咒。当武器有诅咒的时候,人物每次发起物理攻击或者魔法攻击的时候,都有几率发挥总体效果的最小攻击。当诅咒变成加10的时候,人物每次的物理攻击或者魔法攻击都会发挥最小值。诅咒只有武器才有。
幸运,当玩家使用祝福油对武器进行祝福的时候,会使武器有幸运效果,(当然这个需要运气,运气好的话,可以提升,运气不好的话,是使用无效,如果运气非常背的话,不但不加幸运,反而会诅咒武器。一般来说武器能有3点的幸运值就已经非常不错了。当然这个也和早期的传奇有关系。)
武器幸运最高可以加到7。有时候打出的项链也带幸运,但是早期传奇只有灯笼项链,白色虎齿项链,记忆项链可以爆出加幸运的。幸运一般从+1到+3左右不等。+3的基本很少,+4的估计翻遍整个当时整个服务器也没有几个,除了变态区。
武器和项链的幸运总合能够达到幸运9,将会发挥物理攻击或者魔法攻击的最大值。就是人人向往的运9套。在这里还要提一下,为什么诅咒+10是每次发挥最小值,为什么幸运+9就可以发挥最大值呢。我也是听比我玩传奇还早的玩家说的,人物自身有1点隐藏的幸运。所以武器+项链9点幸运,在加人物自身1点,刚好10点幸运。
那么现在说诅十罗刹之前,我需要假设一套装备用来说明诅十罗刹的用途。
人物—战士,等级25级。根据等级,自身攻击4-5
装备:武器—修罗攻击0-20.
戒指—骷髅戒指1对攻击0-3+0-3
手镯—死神手套1对攻击1-2+1-2 项链—蓝翡翠项链攻击2-2
总体攻击,自身4-5加武器0-20+戒指1对0-6加手镯1对2-4加项链2-2.总体攻击为8-37
按照当时25级左右大众化的战士商店货装备,总体攻击是8-37。就算是运9套,每次也就是37到头了,但绝对不可能有运9套的。按照8-37的攻击,每次发挥取个中间值,8-25,算高的了。但是就是每次发挥8-25的攻击,还不一定。
但是如果换成这样一套的装备在配合诅咒+10的罗刹就不一样了
人物—战士,等级25级。根据等级,自身攻击4-5
武器:罗刹攻击15-0,诅咒+10
戒指:金戒指1对,魔防0-3,攻击1-1魔法1-1道术1-1
手镯:死神手套1对,攻击1-2
项链:蓝翡翠项链攻击2-2
总体攻击,自身4-5加武器15-0+戒指1对2-2加手镯1对2-4加项链2-2.总体攻击25-13
由于武器罗刹是诅咒+10,每次发挥25-13的最小值25。要比上面所说的商店套发挥要稳定许多。而且还多了由于带的金戒指,人物属性还多0-6的魔防,对魔防低的战士来说无疑不是一件好事。
所以诅咒+10的罗刹配合有攻击下限的首饰,是给当时30级以下的战士最实用的武器。所以当时诅咒罗刹配合下限的首饰用,当时最早发明这种用法的人,估计给别人讲的时候没讲明白。
如果穿成这样就悲剧了
自身属性:攻击4-5
装备:武器:罗刹攻击15-0,诅咒+10
戒指—骷髅戒指1对攻击0-3+0-3
手镯—死神手套1对攻击1-2+1-2
项链—蓝翡翠项链攻击2-2
自身4-5+武器15-0+戒指0-6+手镯2-4+项链2-2 总体攻击23-17,由于带的骷髅戒指,还少0-6的魔防。诅咒+10罗刹发挥最低攻击,23,还少2点攻击。所以诅十罗刹的谣传流传了很长时间,有的人拿着罗刹感觉没传说中说的又是爆装备了,又是增加攻击,不但没增加,反而还降低了。
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