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本帖最后由 yd1392498249 于 2016-3-17 08:17 编辑
第一个建议:
可以做一个在线8至10小时后打怪经验减半,在线15小时后打怪无经验的设置,我指的是这个思路,具体多长时间和减多少经验可以视具体情况或发帖讨论再定。
如果可以做到更细,为防有玩家习惯开着游戏休息,玩家在安全区域内可不记为在线时间。没有人会把号停在安全区外。
另可增加一些小提示,比如,在线2小时了,会提示玩家应该揉揉眼,3小时甩甩胳膊,应该休息一下等。
此限制的好处是:
1 让上班族和时间少的玩家等级差距进一步缩小,这样可以多留下一部分玩家.
2 减轻骨灰玩家的心里压力。(很多骨灰因为想要一直领先于人而牺牲休息时间拼命练级,到最后却因身心疲惫而退服)
3 防挂机。让那些破坏游戏平衡的挂B开了外挂也挂不出经验。
4 节约老板们的代练费。
5 增长游戏寿命。
第二个建议,
由于开区速度不是很快,而后期玩家流失较多。所以建议后期增加新人任务和新人练级地图。这样就吸收新人和给想换职业的玩家一次机会(老板可直接收号)
为防反复建小号刷声望和领奖励,建议新人任务从42级开始。
例如:开放时间为开区后一个月开放42—45级,比如玩家普遍50级时。
地图任务可以像老护体神盾任务,那个任务其实很适合小白,跑地图可以熟悉游戏。
开区后2个月可开放新人地图,比如玩家普遍52的时候可开放45—48级进入。
假如将来开放6区,有玩家在6区玩的不顺也可以随时回老区。以避免因新区等太久,老区追不上的尴尬而流向其它游戏。
忽然产生的想法。打字打到深夜。
目前处于新区很难等,老区追不上,只能玩手游的兄弟们把贴顶火起来!!!楼主我就是。。。 |
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