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先看表:
版本 等级 土豪需求 散人需求
合击归来 0-42 全部 全部
情定神谷 42-44 装备 技能 书页 声望 金币 装备 技能 金币
苍月无悔 44-47 装备 技能 声望 金币 装备 技能 书页 金币
天尊之地 47-50 装备 金币 装备 技能 书页 声望 金币
决战魔龙 50-53 装备 装备 技能 声望
53-55 终极 装备
七星皇宫 55-60 传说 终极
注: 1,需求是指自己使用的东西,也就是消耗。
2,所有需求仅代表大部分不代表全部
3 书页的使用仅指合成技能。声望的使用仅代表勋章和BUFF。
金币的使用主要指合宝石买超油等大型消耗,前期激情多使用量大也算。
4,表格表达的东西不完全准确。
从表格中可以看出,土豪的需求呈现倒三角模式,散人需求为菱形,魔龙地图开放前需求可以基本持平,除了装备的爆率为越高级越稀有的金字塔模式外,其它东西到后面就造成产能过剩直到一文不值。虽然书页声望金币等一直都有需求,但也是杯水车薪,拯救不了市场的衰落。
但是传奇就是这么一个模式,无法去改变。
不过光提意见不给建议这篇帖子就纯属灌水了,虽然没有办法改变但却有办法改善。
在目前版本众多的传奇类市场中,云朵作为一款定位为复古180版本当然不可能去走那种无尽更新直到85,96的999级模式,纵向既然已经封顶,所以只能横向发展,但是也要有限度。
以下是实际性建议:
1 魔龙树妖移至魔龙地图,比如魔龙祭坛 。前期都是团队包场,散人以及个人土豪玩家没有机会。高级装备过早出现无好处。
龙骨套装属性重新定义,丰富魔龙后期装备,使之更加实用,目前属于鸡肋装备。
千年树妖位置不变,刷新时间更新为3小时。还原老传奇的设置
2 六重装移至赤月东南西北各地图固定点刷新,开区即刷并没有给游戏增加多少激情,相反作为书页产量大户只会加速游戏的老化。
如果一定要保留玩家的激情,可以有其它官方活动,如,怪物攻城。 关于怪物攻城绝对可以称为史上最受玩家欢迎活动之一,云朵居然一直没有做。怪物攻城完全可以随版本的更新不定时不定量的在土药刷新相应地图怪物。丰富游戏内容,不一定要增加地图增加装备。
3 护体神盾移至魔龙地图并更改合成方式或任务获得,增加后期玩家需求。护体神盾在老传奇应该是80版本的终极技能,获得程度应该不要那么容易。
4 赤月地图增加配饰,魔龙地图增加部分过度装备。增加宝石,马匹,配饰等升级材料的爆率,可一做的像残叶一样,量大稀有。增加装备首饰发光,无实际属性。尤其武器衣服闪光合成,实在是居家旅行,出门装B的必备良药。使用金币,声望,以及魔龙才出的升级材料,增加后期消耗,丰富魔龙后期市场
5 适度延长各版本更新时间{指等级封印},增加各版本阶段官方活动,具体活动建议由于内容较多另外发帖
之前云朵一直担心大部分玩家因为升到封印等级就没有事情可做,其实没有任何玩家会因为不能升级而不玩游戏的,只有无聊,枯燥不玩游戏的。提前升到级别后无聊了这能说明游戏内容不够丰富,而不是封印时间过长。并且适度休息能让玩家后续游戏更有激情。如果云朵能够做到让玩家忘记了还有下一个版本,那么就真多是非常成功了。
适度延长封印时间的好处是能让更多玩家更好的融入游戏,只不过各地图的产出要略微调整,不能让前一个地图的产能过剩影响到下一个地图的物价。
6 开区灵活,合区灵活,并非一定要上一个区地图全部开放完才进行下一个区,也并非一定要两个区玩家等级接近,装备接近才合区。每个区的玩家数量不一样,玩家群体不一样,人少了就应该发动补偿然后计划合区,本次的合区补偿就非常好,直接补偿杜康酒,补偿活动地图。比直接补偿经验,装备公平多了,一切还是要靠自己。 官方可以举办一些跨服友谊赛,或跨服模拟攻城,增加玩家合区欲望,也能更好的衡量两区玩家的差距。具体赛制规则官方可以在论坛发帖讨论,集思广益。
7 总结一下整体思路,就是让游戏更轻松,让游戏更精彩,让时间多的有乐趣,让时间少的有保障,让土豪更享受,让屌丝能逆袭。
8 建议不一定完美,只是希望自己通过游戏总结的一些认为能够提升游戏体验个人观点,望看帖的玩家都能发表一下自己的看法。
最后祝云朵2017更上一层楼!!!
本帖申精。
2017年1月6日凌晨
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