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本帖最后由 xiaovwang 于 2016-8-26 11:20 编辑
细节之处,方显用心。不求最好,只求更好。盼云朵越来越完善,越来越成为完美之作。
1. 寒冰手。作为一个42级高级技能,除了装逼,这技能简直毫无用处。建议增加冰冻效果(不知道可不可以实现)。
2. 迷失法杖。法师的低攻武器,魔法5-0。这个武器真心浪费了它的霸气造型,5-0的魔法太鸡肋了,就算杀到诅咒10,你拿什么首饰来配?
3. 说到迷失法杖,就得说说法师的技能伤害问题。为什么迷失法杖的属性那么垃圾,还有人拿,而且拿的不亦乐乎?因为法师的技能伤害分为俩部分,一部分是固定伤害,一部分是受益于自身魔法。感觉云朵中法师技能固定伤害比例很高,而自身魔法属性收益不是那么明显。这个我没测试过,只是感觉。这导致现在法师一味追求的只是血量,反正魔法高低无所谓,刷怪杀人都差不了多少。建议调整属性伤害比例,让高魔法师有用武之地。
4. 摆摊。之前发过一个帖子,好像没人理会。离线摆摊是一个福利,解脱了大家的电脑。但是也造成一个问题,小号摆摊占据了太多的资源和摊位,而且是永久性的!离线摆摊没有时间限制,这造成系统资源的浪费,也不利于市场的繁荣流通。
5. 神秘首饰。神秘首饰的属性,本该是游戏的一大乐趣之一,但云朵里神秘首饰最高属性就+1点(反正我是没见过单属性+2或更高的),让人实在是没兴趣去带,还得冒着摘不下来的风险。
6. 地图。牛魔,骨膜,赤月这三个地图设计很失败,除了打boss,完全没有别的用处,基本没人去的;前期地图,僵尸洞和蜈蚣洞层数太少,尤其开区火爆的情况下更显问题突出。尸王殿路线太近,一次开门,死了再去能跑三四趟,直接导致了小号害红名的嚣张。
我本是是玩法师的,对法师的建议提的多。望大家补充
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