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本帖最后由 yd1392498249 于 2017-1-11 19:04 编辑
云朵活动推荐
前言: 一款好游戏,不能有太多任务,但可以有很多活动。
任务捆绑绑玩家,活动放松玩家。
任务的目的是奖励,所以叫 做任务。 活动的目的是娱乐,所以叫 参加活动。
任务是个人做的,即使一起做奖励也是发放到个人。活动是大家玩的,奖励也是随机发放,靠实力和运气。
目前云朵的任务有:声望任务(44级),倭寇任务(47级),拉镖任务(55级)。
云朵的活动有:古墓夺宝(40级以上可参加,每日8.35-9.35) , 讲武堂(3W入场费,其它无限制,每晚22.00整)
吐槽一下:云朵最烂的活动非 讲武堂 莫属 ,无论是铭文还是荣誉,从始至终都是团队独霸,前期稀缺后期烂大街。即使是激情也基本没有超过3分钟。没有旺盛贸易,没有给散人 玩家收入,也没有给云朵创收。讲武堂其实可以关闭,铭文不需要活动爆出,各大boss的产出已经供大于求,毕竟洗一次铭文1000元宝,不是随随便便可以无限洗。关于荣誉的产量建议还 是留给地图小怪,爆率可以低一点。因为随着后期打怪人数的减少,荣誉的产量会自然减少,这样即能保证有钱玩家能轻松运2又能保证运2的价值,还能给玩家创收,相应的也能带给云朵 创收。或者开启幸运项链回收荣誉。
以下是个人设想的几款活动,
一 42-42 全民升级,打装备,学技能。游戏内容丰富,玩家众多,人多就是最好的活动,所以无需另外增加,古墓夺宝足够。
二 42-44 怪物攻城。
活动版本:1.1情定神谷
活动内容:土药随机刷新小怪若干,小boss若干,boss一只。
活动规则:没有门槛,全民参加。高手榜每达到1名44级玩家激发一次怪物攻城。(如2名或以上同时上榜依旧多增加一倍怪物)玩家上榜后全服通告,1小时后土药刷 新怪 物,(方便刚刚吃完双倍的玩家做准备)每5分钟刷1只或N只,(每刷一波怪的前一分钟出通告)前后历时半小时。共50名也就是50次怪物攻城,共50只boss。
比如:第一名44级玩家上榜激发第一波怪物攻城,随机刷新一批小怪,几只小boss,一只大boss直到第50名。
推荐理由:地图的大boss永远也比不上土药的小boss让人振奋,因为玩家众多,即使打不到boss也希望能在混乱中捞到点好处。土药的激情最能激起玩家当年的那份回忆。没 有门槛,没有规则,适合玩家众多的乱战活动。红名, 刷屏,脏话,找人,各种技能满天飞。满屏大号小号。想想就让人激动。
三 44-47 暗夜猎手
活动版本:苍月无悔
活动内容:中小型复杂地图,杀人不增加PK值,可随机,每次活动每个角色只有一次进入地图的机会。
活动规则:地图内是蜡烛时代,只能看清角色附近,杀人者不会很容易就被人发现,被杀者也可以很容易就逃跑,即使道道也要走近才能看到目标。没有全景地图。地图内角 色名装备都被覆盖,所有人都是布衣木剑,玩家属性技能不变。不能说话,喊话,刷喇叭,组队。地图内只有全体模式。所有称号不显示。地图内随机刷新各地图boss一只, 前20 名47级玩家激发活动。
推荐理由:玩家的差距在这个阶段开始明显拉大,高端玩家技能等级装备都远远超过普通玩家。这部分玩家开始四处寻找激情。然而相当一部分底层玩家由于boss经常被打宝 队控制,基本没有打到过boss。所以活动需要没有团队包场,只有全体模式。散人玩家能碰运气,土豪玩家能找到激情。
四 47-50 为9套而战
活动版本:天尊之地
活动内容:赤月副本地图,杀人增加pk值(想要有收获就要付出代价) 地图可以无限进。
活动规则:携带着荣誉的几只蛛王混在一群群小蜘蛛中间,因为蜘蛛的特殊外观,不仔细观察很难发现。而且蜘蛛王会瞬移技能,由于它高度的警惕性,不会在一个地方呆太 久,每隔几分钟分钟就会移动一次。蜘蛛的高攻高防决定了小号基本没有机会混水的情况。所以本活动的开放为每天一次,代替原讲武堂的时间。10名50级上榜玩家永久激活,产量可 以减少为原产量 的5分之一,加上合区的消耗,应该比较平衡。(之前开放讲武堂荣誉的原因是因为有人民币玩家说有钱买不到运2,想花钱都花不掉,反而被运气好的屌丝欺 负。但就目前开放最早的世界之巅区 看来,运2的产量已经过剩,如果讲武堂一直开放下去不敢想)所以此活动规则也是为高端玩家量身定制,需要实力,也需要运气,个人玩 家也有机会。有荣誉,有书页,真要花钱,运2只是时间 问题。
推荐理由:随着超油的开放,高端玩家开始空前强烈的想要幸运9,金币升温,其它物价开始明显下降,普通玩家在这个时候这个时期开始打造角色。游戏也开始迈向中后期,在 这里不得不说,云朵对于游戏后期的打磨相比起前期确实差的太多。前期无论是武器的造型-袄玛卫士的火焰刀,尸王的鬼刃,等等还是武器的属性-暴力之锤,恨天棍,以及到法师的 稀有宠物。都可以看到云朵团队的心血,无一不是经典之作。目前的赤月地图除了次终极武器霸者之刃和超油没有任何的亮眼之处。所以这个时期没有什么比荣誉更加有吸引力
五 50-60 让PK更自由
活动版本:决战魔龙
活动内容:小型约战地图,不能吃药(可以另外做一个能吃药可随机的地图,让玩家能选择,喜欢刺激的还是稳妥的。),不可随机,下线出地图。类似于魔龙西关,会爆装备和 包裹物品
活动规则:地图内设2个安全区域,在地图2端,传送进去后出现在随机安全区域,如不满意可以回城重进。任何人进地图扣除1W金币作为押金,(之前擂台为元宝下注型,一是赌 注较大,二是不够自由,只能单对单或多对多,三是不爆装备。相对于PK挣元宝,玩家更喜欢杀死对手后获得他的装备。)地图中央设置退款NPC,,自己飞回城,或死亡回城,或下线 回城均不退还金币。可随魔龙地图直接开放。
推荐理由:后期装备是玩家唯一的需求,高端装备的稀有让玩家之间的PK更加谨慎,这也是后期激情减少的原因之一。
任何区服,不可能无止境更新,总有到顶的时候。所以PK才是玩家永不疲倦的乐趣。地图收取1W金币入场费,没人和你打,去中央NPC退款。地图内杀人不会红名,能团战,能单打,能 打埋伏(你前面进我后面来)最主要的是没有了小号的骚扰。
六 0级 休闲活动躲猫猫
活动版本: 无
活动内容:中型复杂地图,不pk 纯娱乐。活动为报名参加模式。报名人数满10人开始,全天24小时开放
活动规则:以金币买积分模式报名,满10人即可开始。进入地图后系统自动分配AB每组5人,传送至地图2端等候区。A组可选各式怪物服装,即可变成白野猪,金刚之类的 另一 组无论职业自动学会火符技能,地图不可招英雄,不可随机,B组玩家不能随意攻击,攻击正确一次增加2分,攻击错误扣除1分,A组玩家被攻击一次扣除2分,任意玩家0分即被T出地图。 B组规定时间内需全部找出A组所有人。找完为胜,B组积分靠在规定时间内攻击正确玩家获得,A组积分靠成功躲避人数均分B组玩家积分获得。积分可兑换金币。游戏为2次,找和躲各一 次。
推荐理由:PK累了玩玩休闲游戏,还能挣金币,不爱升级不爱pk的玩家也可以天天玩云朵,娱乐之余还能挣钱。。
写在最后: 从构思到查阅资料,到最后编辑修改,本篇帖子前后加起来耗时整整3天超过72小时。
上一篇帖子有玩家回复---小天都没你敬业,弄的我都不好意思发出这篇帖子了。
诚然,作为一个普通玩家,为一款游戏费心费力出谋划策至如此,确实让很多人不太能理解。有时候自己想想也确实不可思议,不过我个人做事不太喜欢半途而废。
就传奇而言,本人玩服一般都在半年以上,曾经最夸张的一次是有一个服差不多一个月整个区只有我一个玩家,直到有一天打不开了才想起来很久没有看到其它玩家了。
云朵是我玩的第一款神途游戏,从首区,玩到现在,换过一个区,没换过其它游戏。整整一年半时间。
十几年间玩过很多区服,各种版本,云朵给我的感觉最好,最主要的是云朵的匠人精神,能够精益求精。
我相信云朵能长久的开下去,所以我希望云朵越做越好,每当我在游戏中发现云朵可以提升的地方,我就想把它传递给云朵团队。我没有奢望云朵能按我的建议去做更改,我只是 想把我的想法表达出来,能带给云朵团队一点点的灵感。
云朵带给了我快乐,这是我能为云朵做的。
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