本帖最后由 zgrmhx 于 2017-5-24 23:07 编辑
几乎所有的玩家都知道幸运9能稳定发挥最大攻击,也就是每一次攻击都发挥攻击上限
但是关于敏捷,也就是云朵的闪避相信很多老玩家也了解的不是很详细
云朵因为是合击版本,闪避躲避不了合击,所以闪避几乎在所有人的眼里基本属于鸡肋属性
不过本人却有自己的一套见见解,有不对的地方望大神或者官方能给与指正
在说敏9(云朵虽然叫闪避,但是叫闪9套或避9套似乎都不太好听,所以请原谅本人的习惯)
说敏9之前请原谅我先啰嗦一下物理攻击和防御的关系
防御的作用是抵消物理攻击,理论上来说,假如 己方防御为5 对方物理攻击为5 那么对方对自己的伤害就是0
不过游戏中物理攻击和防御都有上限和下限,物理攻击和防御的发挥都是随机触发的,所以实际造成的伤害也是随机的
例如 己方 防御0-10 对方物理攻击0-10 己方受到物理攻击时随机触发的防御为5,对方随机触发的物理攻击为8 那么实际造成的伤害就是3
魔法攻击和魔防的关系同物理攻击和防御的关系一样
其中道术和魔法都属于魔法攻击
防御对魔法攻击无效,同样魔防对物理攻击无效
实战中战士的刺杀似乎无视防御和魔防,法师的地雷也无视防御和魔防,不过地雷对人物攻击无效,只针对怪物,就像战士的狮子吼不能麻痹人物一样
所以法师在打黄泉教主,触龙神,魔龙教主这类防御或魔防较高的怪物时用地雷比用灭天火和冰咆哮有效(地雷同时还有短暂的麻痹效果)
废话多了
再来说闪避 魔法躲避和命中的关系
闪避是忽视物理攻击 魔法躲避是忽视魔法攻击 命中则是忽视闪避和魔法躲避
其中闪避 魔法躲避和命中没有上限和下限的发挥,都是稳定发挥
闪避超过命中的数值越大则闪避的几率越大,而命中只需要和对方闪避数值同等或大1即可
例:战士和法师的基础闪避都是15,如果命中达到16,则闪避基本无效,反之假设命中为14则有1的几率被闪避
这个1的几率个人理解为10%,也就是说被物理攻击10次有一次的机会伤害为0
当闪避数值超过对方命中数值9以上,那么闪避几率就能够达到90%,超过10基本上100%躲避物理攻击
再次重申闪避只能忽略物理攻击,也就是说闪避是专克战士或者说战战的
说到这里可能有人会问了,照你这么说,我弄一身闪避10的装备,岂不是站在那里让战士砍都不掉血?
我的回答是闪避忽略物理攻击,战士的刺杀,野蛮冲锋,开天斩,合击,你无法闪避。
而基本剑术,攻杀剑术,半月弯刀,烈火剑术(前面说了防御和物理攻击的关系,测试防御对烈火有效,说明烈火剑术只是刀上有火,并不属于魔法攻击)
那么有人肯定又有疑问了,我的回答似乎还是废话,一样能被人打死么?
不要着急,请耐心听我精彩的分析:
如果玩家主号闪避高于对方英雄命中10点,同一水平装备下,对方英雄对你的伤害 和 己方英雄对对方造成的 伤害 差距 是不是一目了然?
实战中如果战战对战战,道战对战战,等等只要是战英雄职业是否具有一定肉眼看得见的优势?
有没有道理?有没有道理?哈哈,是不是有心动的感觉?
不过还没完,我就知道有人会想问,尼玛云朵怎么闪避9?
我们先来看看数据
冰封宝石闪避+2 命运勋章闪避+3 行尸配饰闪避+2 44级buff有闪避+5
敏捷项链闪避+2 敏捷手镯闪避+2 敏捷戒指闪避+2 敏捷一套闪避再+4
先做一道数学题:上面的所有闪避加在一起等于22点
再来看如今战士英雄主流装备搭配,战士几乎所有首饰都没有加命中的(个别极品项链除外),武器也只有怒斩命中+3
唯一物理攻击职业战士 基本剑术达到3级后的命中是19 ,战士英雄44级buff普遍都会选择命中加5,那么战士英雄的命中普遍都在24点
战士英雄宝石绝不会去选择 加1点命中的 冰封宝石 也绝不会舍弃 3点防御和魔防 还有2点攻击 去选择命中+3的命运勋章
更不会舍弃高功高防去带加2点命中的亡灵配饰
所以如果我们要闪避9 那么我们只需要将闪避增加到33点即可
战士和法师基础闪避基础闪避是15点 也就是说还差18点
那么敏捷套看来是必选了,然后 不要10%的攻速 不要2点攻击 选择 命运勋章也可以接受
不要5点防御5点魔防的厚皮buff不要5点命中选择闪避也没问题
唯一舍弃80血的孤月宝石或者舍弃6防御6魔防6攻击的执念宝石 牺牲有点大,那么我们就不要加闪避的冰封宝石了
闪避+2的行尸配饰也不要了
综合起来敏捷套10点+命运勋章3点+闪避buff5点=18点 刚刚好
然后道士的基础闪避是18,也就是说道士职业命运勋章的3点也不用了
看来道士更能发挥闪避的效果,老传奇合击版的时候道士就非常推崇敏9套
最后得出结论:敏9套对上战士英雄非常实用,游戏前期能够发挥最大效果,道士最适合敏9套
前期出敏9套可以吊打任何战士英雄职业
后期出套装属性则可以舍弃敏9 毕竟套装加血量加防御加魔防还加攻击
最后魔法躲避和命中的关系同闪避和命中的关系也是一样
只是魔法躲避躲避不了群攻技能和合击,而魔法攻击英雄道士和法师爆发力较弱,随便嗑药都能抗住
因此闪避属性在合击版本比魔法躲避更加实用
到此结束,非常精彩有木有,我自己都被自己的精彩观点感动到泪流满面。
如果你不赞同本人观点,请在 切 一下之后发表你的看法
|